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効果音「小鳥のさえずり」

複数の小鳥がさえずる朝の空気感です。爽やかな朝、自然、目覚めのシーンに。

複数の小鳥が同時にさえずる、朝の空気そのものを収めた素材です。単体の鳥の声より情報量が多いぶん、これ一本で屋外の朝が完成します。目覚めのシーン、カーテンを開ける瞬間、爽やかな導入に。BGMを使わない配信でも、これを薄く敷いておくと無音の気まずさが消えます。

この音はピヨピヨ・チュンチュンなどと表現される効果音です。

小鳥のさえずり
複数の小鳥がさえずる朝の空気感です。爽やかな朝、自然、目覚めのシーンに。
2.03s

使い方のヒント

環境音は単体で鳴らすより、小さめの音量で「敷く」のが基本です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心3989Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が56%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または3989Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算で61フレームあるため、2.0秒以上の尺を確保するか、末尾0.03秒ぶんをフェードで切ってください。波高率5.5倍・自然・生き物という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは足音(草むら)で、この音のほうが重心が375Hz高い(3989Hz対3614Hz)、波高率が4.0小さく持続寄りです。次に近いのは砂嵐(重心5019Hz・0.93秒)とメダル落とし(重心3525Hz・1.63秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

背の高い草を掻き分ける足音です。野原、探索、茂みの移動に。
2.03s
持続する砂嵐です。放送事故、故障、無信号の演出に。
0.93s
ジャラジャラ落ちるメダルです。大量獲得、換金、賑やかな演出に。
1.63s
水と手が擦れる音です。洗面、衛生、日常動作に。
1.33s
途切れがちな無線のノイズです。交信、混線、不安定な通信の演出に。
2.03s
「リッ、リッ」と鳴く秋の虫です。夜の静けさ、季節感、和風の間の演出に。
2.63s
逆向きに膨らむ音です。導入、場面の呼び込みに。
1.23s
サッシが滑る窓の開放音です。朝、換気、室内シーンの転換に。
0.77s