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8bit BGMループ素材(全38曲)
ファミコン世代のサウンドチップを意識して制作した、ループ再生対応のBGM素材です。 すべて波形合成によるオリジナル制作で、商用利用OK・クレジット表記不要・会員登録不要でお使いいただけます。
全曲がループ用に作られています。末尾のフェードアウトや無音を入れず、小節数ちょうどで切ってあるため、 繰り返し再生しても継ぎ目が目立ちません。上のプレイヤーはループ再生が有効になっているので、 実際に繋がり具合を確かめてから選べます。
形式はWAV(44.1kHz / 16bit)のみです。MP3はエンコード時に先頭へ無音が挿入される仕様上、 どうしても繋ぎ目に隙間が生じるため、ループ素材としては配布していません。
曲名をクリックすると、その曲だけの詳細ページに移動します。旋法・音色・ベースの組み立てなど、 どう作った曲なのかを1曲ずつ書いています。
戦闘(RPG向け)(8曲)
RPGの戦闘シーン向けのループ。短調と駆動するベースで緊張を作る。通常戦闘からボス戦、最終決戦、逃走まで場面別に用意。
ゆったり(〜89 BPM)(6曲)
落ち着いた場面向けのループ。メニュー、休憩、静かな導入の下地に。
ふつう(90〜129 BPM)(8曲)
歩く速さのループ。日常の場面、街、探索の背景に。
アップテンポ(130〜164 BPM)(8曲)
軽快に進むループ。移動、作業、明るい場面に。
疾走(165 BPM〜)(8曲)
駆け抜けるループ。アクション、追いかけっこ、緊急の場面に。
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