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効果音「風」

うねりながら吹き抜ける風です。荒野、屋上、季節の移ろいの演出に。ホラーの下敷きにも使えます。

うねりながら吹き抜ける風です。荒野、屋上、高所といった「開けた場所」を表現するのに向いています。低めに絞って敷けばホラーの下敷きにもなり、季節の移ろいを表す挿入音としても機能する、応用範囲の広い一本です。

この音はヒューヒュー・ビューなどと表現される効果音です。

うねりながら吹き抜ける風です。荒野、屋上、季節の移ろいの演出に。ホラーの下敷きにも使えます。
3.63s

使い方のヒント

環境音は単体で鳴らすより、小さめの音量で「敷く」のが基本です。低域14%・中域68%とバランスが取れており、457〜2753Hzを空けておけば他の音と混ざりやすくなります。30fps換算で109フレームあるため、3.6秒以上の尺を確保するか、末尾1.75秒ぶんをフェードで切ってください。波高率6.5倍・自然・生き物という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは森の環境音で、この音のほうが重心が536Hz高い(2581Hz対2045Hz)、0.60秒長い(3.63秒対3.03秒)、波高率が2.2小さく持続寄りです。次に近いのは焚き火(重心1878Hz・3.03秒)と馬車(重心1959Hz・2.43秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

風と鳥が混ざる森の空気です。自然、散策、屋外シーンの背景に。
3.03s
パチパチと爆ぜる焚き火です。キャンプ、暖炉、夜営シーンの空気作りに。
3.03s
車輪と蹄が刻む馬車の音です。移動、旅、時代の情景に。
2.43s
まとまった湯が動く音です。入浴、くつろぎ、生活シーンに。
1.83s
ささやきのような正体不明のノイズです。耳鳴り、気配、精神的な不安の表現に。
2.43s
寄せては返す波打ち際の音です。砂浜、海辺の散歩、穏やかな海に。
3.43s
ロールから和音で着地する発表音です。答え合わせ、結果の公開に。
2.33s
ぼこぼこ沸き立つ液体です。調理、実験、加熱の演出に。
2.43s