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効果音「上限に到達」

これ以上進めないことを示す同音二回。

同じ音が二回鳴り、これ以上進めないことを示します。最大値・最小値への到達、リストの端に。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。

上限に到達
これ以上進めないことを示す同音二回。
0.15s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心643Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心643Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算4.6フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率4.2倍・システム・UIという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはトグル(柔らかい)で、この音のほうが重心が366Hz低い(643Hz対1008Hz)です。次に近いのはオセロを返す(重心950Hz・0.19秒)と無効な操作(重心374Hz・0.16秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

既存のトグルより穏やかな切り替え音。
0.13s
カチッと裏返す音です。反転、逆転、盤面の変化に。
0.19s
押せないことを知らせる鈍い二音。刺激を抑えてあります。
0.16s
抜ける短い音です。栓が抜ける、すっぽ抜け、ギャグ演出に。
0.13s
ハリセンで叩くツッコミ音です。漫才、ボケの直後、掛け合いに。
0.12s
ダイアログが引っ込むときの音。
0.16s
数値を一段上げ下げしたときの音。
0.13s
布を叩いたような丸いタップ。最も控えめな部類です。
0.09s