効果音「上限に到達」
これ以上進めないことを示す同音二回。
同じ音が二回鳴り、これ以上進めないことを示します。最大値・最小値への到達、リストの端に。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。
使い方のヒント
システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心643Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心643Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算4.6フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率4.2倍・システム・UIという性質から、他の音と並べても埋もれません。
MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。
似ている音との違い
収録音のなかで最も近いのはトグル(柔らかい)で、この音のほうが重心が366Hz低い(643Hz対1008Hz)です。次に近いのはオセロを返す(重心950Hz・0.19秒)と無効な操作(重心374Hz・0.16秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。