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効果音「無効な操作」

押せないことを知らせる鈍い二音。刺激を抑えてあります。

押せないことを知らせる鈍い二音です。エラー音のような刺激を避けてあるので、誤操作のたびに鳴っても不快になりません。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。

この音はグサッ・ザクッなどと表現される効果音です。

無効な操作
押せないことを知らせる鈍い二音。刺激を抑えてあります。
0.16s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は2%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心374Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心374Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算4.8フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率3.8倍・システム・UIという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは上限に到達で、この音のほうが重心が269Hz低い(374Hz対643Hz)です。次に近いのはタップ(こもった)(重心310Hz・0.11秒)とタップ(低音)(重心373Hz・0.10秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

これ以上進めないことを示す同音二回。
0.15s
高音を抑えたこもったタップ。控えめな通知に。
0.11s
低めで落ち着いたタップ。重めの操作や決定に。
0.1s
ハリセンで叩くツッコミ音です。漫才、ボケの直後、掛け合いに。
0.12s
布を叩いたような丸いタップ。最も控えめな部類です。
0.09s
抜ける短い音です。栓が抜ける、すっぽ抜け、ギャグ演出に。
0.13s
極端に高音を落としたタップ。ほぼ気配だけの音です。
0.08s
「ポコッ」と落ちる吹き出し風の音です。チャット受信、コメント表示、会話演出に。
0.21s