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効果音「モーダルを閉じる」

ダイアログが引っ込むときの音。

開く音と逆に下降します。セットで使うと、画面の前後関係が音で伝わります。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。

モーダルを閉じる
ダイアログが引っ込むときの音。
0.16s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心747Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心747Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。全体で30fps換算4.8フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率2.7倍・システム・UIという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはモーダルを開くで、この音のほうが重心が295Hz低い(747Hz対1042Hz)です。次に近いのはスポッ(重心649Hz・0.13秒)とテロップ表示(ポンッ)(重心1029Hz・0.14秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

前面にダイアログが出るときの音。
0.16s
抜ける短い音です。栓が抜ける、すっぽ抜け、ギャグ演出に。
0.13s
文字がポンと弾けて出る音です。強調テロップ、吹き出し、軽い登場演出に。
0.14s
「ポコッ」と落ちる吹き出し風の音です。チャット受信、コメント表示、会話演出に。
0.21s
何かが出てくる短い音です。登場、出現、覗き込みに。
0.21s
音程が上がる拡大操作の音。
0.17s
カチッと裏返す音です。反転、逆転、盤面の変化に。
0.19s
音程が下がる縮小操作の音。
0.17s