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効果音「UFO」

「ウワンウワン」とうねるUFOの飛行音です。未確認飛行物体、浮遊、レトロSFの演出に。

「ウワンウワン」とうねる、レトロSFの定番的な飛行音です。未確認飛行物体、浮遊感、怪しい訪問者の演出に。ループさせて敷くと接近中、フェードアウトさせると飛び去ったことが表現できます。コミカルにもミステリアスにも振れる、使い勝手の良い素材です。

UFO
「ウワンウワン」とうねるUFOの飛行音です。未確認飛行物体、浮遊、レトロSFの演出に。
2.03s

使い方のヒント

低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心820Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心820Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で61フレームあるため、2.0秒以上の尺を確保するか、末尾0.30秒ぶんをフェードで切ってください。波高率1.5倍・機械・乗り物・SFという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはスキャンで、この音のほうが重心が108Hz高い(820Hz対712Hz)、0.53秒長い(2.03秒対1.50秒)です。次に近いのは祭囃子の笛(重心1086Hz・1.31秒)と魔法陣の展開(重心753Hz・1.53秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

対象を走査するようなスキャン音です。認証、検索中、レーダーなどSF的なギミックに。
1.5s
祭りの笛の短い旋律です。縁日、祭礼、和の賑わいの演出に。
1.31s
揺らめきながら広がる魔法陣の音です。術式の展開、結界、儀式に。
1.53s
3音上昇の放送前チャイムです。案内、駅、車内に。
1.24s
エネルギーが溜まっていく充電音です。蓄積、回復、準備完了に。
1.63s
穏やかに着地する終幕ジングルです。締めくくり、終了、余韻の演出に。
1.69s
長く尾を引く狼の遠吠えです。夜の森、荒野、ファンタジーの夜の演出に。
2.43s
駆け上がって和音が残る復活音です。蘇生、復帰、再起の演出に。
1.73s