トップチャイム・時報 › 呼び鈴ピンポーン

効果音「呼び鈴ピンポーン」

来客を告げる二音式の呼び鈴です。玄関チャイム、訪問の演出、クイズの早押し音にも。

玄関の呼び鈴として使うのが本来ですが、クイズの早押しボタンとしての需要も高い音です。来客として使うなら1回、早押しなら連打気味に鳴らすと役割が伝わります。訪問シーンでは鳴らしたあとに2〜3秒の間を置くと、「誰か来た」という状況が自然に伝わります。

この音はピンポーンなどと表現される効果音です。

呼び鈴ピンポーン
来客を告げる二音式の呼び鈴です。玄関チャイム、訪問の演出、クイズの早押し音にも。
2.18s

使い方のヒント

チャイム系は「時間の区切り」を伝える音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心715Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心715Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で65フレームあるため、2.2秒以上の尺を確保するか、末尾0.79秒ぶんをフェードで切ってください。波高率5.3倍・チャイム・時報という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはガムラン風で、この音のほうが重心が175Hz低い(715Hz対890Hz)、0.05秒短い(2.18秒対2.23秒)です。次に近いのはそよ風(重心777Hz・2.23秒)とホラースティンガー(重心907Hz・1.63秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

重なり合う金属打楽器です。東南アジア、儀式、幻想的な演出に。
2.23s
弱く流れる穏やかな風です。晴天、静けさ、屋外の間に。
2.23s
不協和音が突き刺さる驚かせ音です。ジャンプスケア、不意の発見、戦慄の瞬間に。
1.63s
厳かに広がる和音です。聖域、祈り、癒しの空間の演出に。
2.43s
揺らぎのある弦楽合奏風の音です。感動、盛り上げ、背景の厚みに。
2.03s
低いうねりに鐘のカンカンが重なる消防車風サイレンです。火事・出動シーンの演出に。
2.63s
揺らめきながら広がる魔法陣の音です。術式の展開、結界、儀式に。
1.53s
長く尾を引く狼の遠吠えです。夜の森、荒野、ファンタジーの夜の演出に。
2.43s