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効果音「おおー(感嘆)」

感心が広がる群衆の声です。すごい発表、意外な事実、称賛の反応に。

感心が広がる群衆の声です。不満の声と対になっていて、両方使うと観客の評価が音だけで伝わります。すごい発表、意外な事実、見事な技の披露に。

この音はワーッ・ワイワイなどと表現される効果音です。

おおー(感嘆)
感心が広がる群衆の声です。すごい発表、意外な事実、称賛の反応に。
1.53s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心365Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心365Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で46フレームあるため、1.5秒以上の尺を確保するか、末尾0.34秒ぶんをフェードで切ってください。波高率4.0倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはぽかんで、この音のほうが0.30秒長い(1.53秒対1.23秒)です。次に近いのはピコピコ(眠い)(重心396Hz・1.43秒)とフクロウ(重心349Hz・1.11秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

気の抜けた間抜けな音です。呆気にとられる、理解が追いつかない瞬間に。
1.23s
沈んでいく眠そうなピコピコ語です。眠気、脱力、休息の表現に。
1.43s
「ホー、ホー」と鳴くフクロウ風の鳴き声です。夜の森、静寂、ミステリアスな演出に。
1.11s
ぼんやりとした持続音です。放心、上の空、思考停止の表現に。
1.63s
抗議や不満を表す群衆の声です。ブーイング、納得いかない展開に。
1.33s
ゆらゆら揺れる照れの音です。恥ずかしがる、言い出せない、そわそわした様子に。
1.23s
低く沈んでいく大柄な魔物の声です。中型の敵、力任せの相手に。
0.91s
穏やかに広がる和音です。提供表示、クレジット、静かな区切りに。
1.13s