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効果音「空気が抜ける」

プシューと抜ける空気の音です。減圧、脱力、しぼむ演出に。

プシューと空気が抜ける音です。減圧、脱力、しぼむ演出に。コミカルな文脈では「がっかり」の表現としても機能します。

空気が抜ける
プシューと抜ける空気の音です。減圧、脱力、しぼむ演出に。
0.93s

使い方のヒント

低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心5666Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が82%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または5666Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算28フレームなので、0.93秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率7.1倍・機械・乗り物・SFという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはカーテンで、この音のほうが重心が1257Hz高い(5666Hz対4409Hz)、0.05秒長い(0.93秒対0.88秒)、波高率が2.2大きく打撃寄りです。次に近いのはガラスが割れる(重心4696Hz・0.93秒)としーっ(重心4917Hz・0.73秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

シャッと引くカーテンの音です。朝、開放、場面の切り替えに。
0.88s
砕けて破片が散るガラスの音です。窓、瓶、衝突事故の演出に。
0.93s
静かにを促す息の音です。沈黙、内緒話に。
0.73s
細かく弾ける泡の音です。炭酸、発泡、溶ける演出に。
1.23s
硬貨が触れ合う支払いの音です。会計、代金、コインの受け渡しに。
0.66s
ビリッと裂ける布の音です。服の破損、包帯、荒っぽい動作に。
0.58s
陶器が砕ける音です。食器、失敗、緊迫した場面の演出に。
0.56s
受けてから返す二段の金属音です。カウンター、反撃成功、返し技に。
0.58s