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効果音「ワープアウト」

上に抜けて飛び去る音です。転送、離脱、瞬間移動の出口に。

上に抜けて飛び去る転送音です。既存のワープ音が到着なら、こちらは出発。両方使うと、転送の出入りが表現できます。

ワープアウト
上に抜けて飛び去る音です。転送、離脱、瞬間移動の出口に。
0.68s

使い方のヒント

低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心3597Hzのまま音量を下げずに重ねられます。30fps換算20フレームなので、0.68秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率3.0倍・機械・乗り物・SFという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは消失で、この音のほうが重心が1244Hz高い(3597Hz対2353Hz)、0.05秒短い(0.68秒対0.73秒)、波高率が1.7小さく持続寄りです。次に近いのは急ブレーキ(重心3382Hz・1.03秒)とズーム(重心1988Hz・0.58秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

上に抜けて消える音です。消滅、退場、透明化の演出に。
0.73s
キーッと停止する急ブレーキです。緊急停止、事故の寸前、驚きの演出に。
1.03s
急速に迫るズーム音です。拡大、接近、強調のカメラワークに。
0.58s
骨がぶつかる音に呼気が混じります。骸骨系の敵に。
0.73s
ポチャンと沈む投石の音です。水辺、暇つぶし、静かな場面に。
0.48s
ハクションと出るくしゃみです。風邪、寒さ、コミカルな演出に。
0.63s
うねって輝く変身の音です。フォームチェンジ、覚醒、姿の変化に。
1.13s
10音で駆け上がります。カウント増加、上昇、成長に。
0.38s