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効果音「涙のしずく」

深く響く一滴の音です。涙、静かな悲しみ、しんみりした間に。

深く響く一滴の音です。涙、静かな悲しみ、しんみりした間に。音そのものより、鳴ったあとの静けさを作るための音です。

この音はポタポタ・ピチョンなどと表現される効果音です。

涙のしずく
深く響く一滴の音です。涙、静かな悲しみ、しんみりした間に。
0.85s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心809Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心809Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算26フレームなので、0.85秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率5.8倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのはズキューンで、この音のほうが重心が160Hz高い(809Hz対649Hz)、0.07秒短い(0.85秒対0.92秒)です。次に近いのはぽわーん(重心1027Hz・0.88秒)とプレゼンタイトル(柔らかい)(重心805Hz・0.83秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

胸を撃ち抜かれる演出音です。一目惚れ、強い衝撃、決定的な一撃に。
0.92s
丸く広がる余韻の音です。ひらめき、夢、ぼんやりに。
0.88s
和音ときらめきの落ち着いた導入音です。企業向け、静かな導入に。
0.83s
上昇する三音の導入音です。発表、章の始まり、明るい提示に。
0.61s
上の女性版です。がっかりした反応に。
0.58s
ポーンと鳴る降車の合図です。バス、路線、日常の移動シーンに。
0.62s
下から駆け上がる威嚇の声です。戦闘開始、挑発に。
0.69s
音程が階段状に飛ぶ電子的な鳴きです。機械の敵、人工生命に。
0.75s