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効果音「プレゼンタイトル(明るい)」

上昇する三音の導入音です。発表、章の始まり、明るい提示に。

和音を重ねた明るい導入音です。発表の開始、章の切り替えに。ゲームのセーブ音のような軽さがないので、ビジネス資料に馴染みます。

プレゼンタイトル(明るい)
上昇する三音の導入音です。発表、章の始まり、明るい提示に。
0.61s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心767Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心767Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算18フレームなので、0.61秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率4.2倍・演出・動画編集という性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは落胆の声(女)で、この音のほうが0.03秒長い(0.61秒対0.58秒)です。次に近いのは通知(ソフト)(重心873Hz・0.53秒)と喜びの声(女)(重心1009Hz・0.57秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

上の女性版です。がっかりした反応に。
0.58s
柔らかい二音の通知音です。ビジネスアプリ、実写動画のテロップ、上品なお知らせに。レトロ感のない現代的な音色です。
0.53s
上の女性版です。共鳴周波数も上げてあります。
0.57s
上の女性版です。明るい驚きの反応に。
0.65s
深く響く一滴の音です。涙、静かな悲しみ、しんみりした間に。
0.85s
滑って持ち直す音です。転倒しかける、ミス、コミカルな動きに。
0.53s
穏やかに上がる完了音です。送信完了、保存成功、タスク達成の通知に。
0.57s
揺らぎながら上がるテレポート音。ワープや魔法の発動に。
0.53s