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効果音「三味線」

アタックの効いた三味線風の「ベンッ」です。和風の決め、テロップの強調、コミカルな間に。

アタックの効いた三味線風の「ベンッ」です。和風の決め、テロップの強調、コミカルな間に。琴が優雅なのに対し、三味線は歯切れが良く勢いがあるので、ツッコミや啖呵を切る場面にも合います。時代劇風の演出では特に活躍します。

この音はベベン・ジャーンなどと表現される効果音です。

三味線
アタックの効いた三味線風の「ベンッ」です。和風の決め、テロップの強調、コミカルな間に。
0.94s

使い方のヒント

和風音は「間」が命です。低域は9%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心1078Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心1078Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算28フレームなので、0.94秒のクリップとしてそのままタイムラインに置けます。波高率11.6倍・和風・アジアという性質から、単発で立てるとよく通ります。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイドゲーム開発ガイド商用OK・クレジット不要

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは涙のしずくで、この音のほうが重心が269Hz高い(1078Hz対809Hz)、0.09秒長い(0.94秒対0.85秒)、低域が9ポイント多い(9%対0%)、波高率が5.8大きく打撃寄りです。次に近いのはぽわーん(重心1027Hz・0.88秒)とゴブリンの威嚇(重心829Hz・0.69秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

深く響く一滴の音です。涙、静かな悲しみ、しんみりした間に。
0.85s
丸く広がる余韻の音です。ひらめき、夢、ぼんやりに。
0.88s
下から駆け上がる威嚇の声です。戦闘開始、挑発に。
0.69s
主張を抑えた見出し音です。小見出し、補足情報、静かな提示に。
0.73s
高速で往復する甲高い鳴きです。飛行する魔獣、猛禽型に。
0.61s
チーンと響くベル音。完了通知や「ひらめき」の演出にも。
0.73s
ゴシゴシ消す音です。訂正、やり直し、学習シーンの演出に。
0.83s
上の女性版です。共鳴周波数も上げてあります。
0.57s