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効果音「拍手喝采」

大勢が湧き上がる盛大な拍手です。表彰、感動の場面、公演の終わりに。

140回の拍手を不規則に重ねた盛大な拍手です。規則的に並べないことで、本物らしい厚みが出ています。表彰、感動の場面、公演の終幕に。フェードインさせると拍手が広がっていく様子が作れます。

この音はパチパチなどと表現される効果音です。

拍手喝采
大勢が湧き上がる盛大な拍手です。表彰、感動の場面、公演の終わりに。
2.43s

使い方のヒント

マンガ表現音は、現実には音がしない現象に音を当てる記号的な効果音です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心13383Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域(4kHz以上)が96%と多く小さな音量でも耳につくので、ナレーションに重ねるなら台詞の切れ目、または13383Hz付近を少し削ってから敷いてください。30fps換算で73フレームあるため、2.4秒以上の尺を確保するか、末尾0.20秒ぶんをフェードで切ってください。波高率8.2倍・演出・動画編集という性質から、単発で立てるとよく通ります。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは落ち葉を踏むで、この音のほうが重心が136Hz高い(13383Hz対13247Hz)、0.40秒長い(2.43秒対2.03秒)です。次に近いのはのこぎり(重心13079Hz・2.03秒)と荒い息づかい(重心10803Hz・1.77秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

音の傾向が近い効果音

かさかさ鳴る落ち葉の足音です。秋、森、林道の移動に。
2.03s
ギコギコ挽くのこぎりです。木工、解体、手作業の演出に。
2.03s
苦しげに繰り返す呼吸音です。恐怖、逃走、潜伏の緊張の演出に。
1.77s
数人だけのまばらな拍手です。滑った空気、気まずさ、小規模な集まりに。
2.23s
連続して弾ける爆竹の音です。祭り、賑やかし、混乱の演出に。
1.63s
細かく弾ける泡の音です。炭酸、発泡、溶ける演出に。
1.23s
金属的な倍音が広がるクラッシュシンバルです。曲の頭、決めの瞬間、オチの強調に。
1.43s
唸りながら吹き荒れる吹雪です。厳冬、遭難、過酷な環境の演出に。
3.03s