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効果音「ダメージ(高い)」

ダメージ(高い)
「ダメージ」のバリエーション(高い)。ドッという打撃感のあるダメージ音。被弾やヒット表現に。
0.16s

「ダメージ」のバリエーション(高い)。ドッという打撃感のあるダメージ音。被弾やヒット表現に。

ノイズと低域の落下を重ねた、ドッという打撃音です。被弾、攻撃ヒット、物が落ちる・ぶつかる表現に。短くまとめてあるので連続ヒットでも音が飽和しにくいのが特徴です。

長さ 0.16秒/形式 MP3(4KB)・WAV 44.1kHz 16bit(13KB)。

ゲーム系の音は「出来事の重要度」と音の派手さを揃えるのがコツです。雑魚コインは軽く、レベルアップはしっかり鳴らす。同じ取得イベントでもコイン/アイテム/1UPを使い分けると、プレイヤーは音だけで状況を把握できるようになります。

ピッチ違いやエフェクト違いを聴き比べたい場合は「ダメージ」の全バリエーション一覧へ。

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「ダメージ」のほかのバリエーション

ドッという打撃感のあるダメージ音。被弾やヒット表現に。
0.21s
「ダメージ」のバリエーション(やや高い)。ドッという打撃感のあるダメージ音。被弾やヒット表現に。
0.18s
「ダメージ」のバリエーション(やや低い)。ドッという打撃感のあるダメージ音。被弾やヒット表現に。
0.24s
「ダメージ」のバリエーション(低い)。ドッという打撃感のあるダメージ音。被弾やヒット表現に。
0.28s
「ダメージ」のバリエーション(とても高い)。ドッという打撃感のあるダメージ音。被弾やヒット表現に。
0.14s