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効果音「軋んで開く扉」

ゆっくり軋みながら開く扉です。廃墟、侵入、不吉な始まりの演出に。

ゆっくり軋みながら開く扉です。音程が不規則に揺れながら全体としては上がっていくので、「まだ開き続けている」感覚が持続します。扉の映像より少し長めに鳴らすと、開ききらない不安が残ります。廃墟や侵入シーンの導入に。

この音はガチャ・バタン・ギィーなどと表現される効果音です。

軋んで開く扉
ゆっくり軋みながら開く扉です。廃墟、侵入、不吉な始まりの演出に。
2.03s

使い方のヒント

ホラー音は「予兆→静寂→衝撃」の三段構成が基本です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心460Hzのまま音量を下げずに重ねられます。高域は0%と控えめで、人の声の明瞭度を担う帯域と干渉しにくいため、重心460Hzのまま喋りの後ろで鳴らしても成立します。30fps換算で61フレームあるため、2.0秒以上の尺を確保するか、末尾1.53秒ぶんをフェードで切ってください。波高率2.4倍・ホラーという性質から、音量は控えめに置くのが無難です。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは尺八で、この音のほうが0.20秒長い(2.03秒対1.83秒)です。次に近いのはスロー(重心620Hz・1.43秒)と犬の遠吠え(重心436Hz・2.03秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

ドア・扉の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

息づかいの残る尺八の音です。和の情緒、静寂、時代劇の演出に。
1.83s
音程が落ちて伸びるスロー演出音です。決定的瞬間、失敗の瞬間の強調に。
1.43s
尾を引く犬の遠吠えです。夜の住宅街、寂しさ、不穏な予感の演出に。
2.03s
揺らぎのある中華弦楽器の音です。中国風、哀愁、異国情緒の演出に。
2.03s
力尽きて止まる停止音です。電源断、機能停止、故障の演出に。
1.23s
揺らぎのある弦楽合奏風の音です。感動、盛り上げ、背景の厚みに。
2.03s
ゆっくり沈んでいく催眠の音です。睡眠、意識の低下、鎮静の演出に。
1.53s
揺らぎながら響く正体不明の声です。霊、幻聴、異界からの呼び声に。
2.51s