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効果音「タップ(空気感)」

息のようなノイズを含む柔らかいタップ。

息のようなノイズを含む柔らかいタップです。オーガニックな雰囲気のUIに。システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。このカテゴリの音は正規化のピークを他より下げてあるので、そのまま置いても他の効果音より控えめに鳴ります。

この音はピッ・ポチッ・カチッなどと表現される効果音です。

タップ(空気感)
息のようなノイズを含む柔らかいタップ。
0.07s

使い方のヒント

システム音は「鳴っていることに気づかれないくらい自然」が理想です。低域は0%しか無いのでBGMのベースとぶつからず、重心5185Hzのまま音量を下げずに重ねられます。全体で30fps換算2.2フレームと短いので、カット点に合わせても前後にはみ出しません。波高率4.8倍・システム・UIという性質から、他の音と並べても埋もれません。

MP3・WAV(44.1kHz / 16bit)。動画編集ガイド・ゲーム開発ガイド/商用OK・クレジット不要。

似ている音との違い

収録音のなかで最も近いのは照明スイッチで、この音のほうが重心が847Hz低い(5185Hz対6032Hz)、波高率が1.6小さく持続寄りです。次に近いのはタップ(紙)(重心3687Hz・0.06秒)と風船が割れる(重心5378Hz・0.12秒)で、迷ったらこの3つを聴き比べると違いがつかめます。

タップ音の効果音はまとめページで全種類を聴き比べできます。

音の傾向が近い効果音

硬く切り替わる音です。点灯、消灯、部屋の切り替えに。
0.06s
紙をはじいたような軽いタップ。
0.06s
パンッと弾ける風船の音です。破裂、驚き、パーティーの演出に。
0.12s
ガチャンと綴じる音です。書類整理、事務、作業の完了に。
0.1s
平手で軽く叩く音です。ツッコミ、小さな衝突に。
0.08s
機械式の2段シャッターです。撮影、記録、決定的瞬間に。
0.11s
硬く弾く打球音です。ゴルフ、ミニゲーム、命中に。
0.08s
パシッと打つ打牌の音です。麻雀、決断、テンポの演出に。
0.1s